Fightinggames worden vaak geteisterd door rage-quitters, mensen die voortijdig het potje verlaten. Aangezien dit erg onsportief en vervelend is, proberen games hiertegen maatregelen te treffen.

Killer Instinct, een fighting game voor Xbox One, doet dit op een aparte manier. Spelers die meer dan 15% van hun gevechten voortijdig verlaten, worden in een zogenaamde JAIL-lobby geplaatst worden. Hierin kan je enkel tegen andere rage-quitters spelen. Na 24 uur mag je de virtuele gevangenis weer verlaten en kom je weer in het normale circuit, maar elke keer dat je weer in de cel terechtkomt worden er 24 extra uren bij opgeteld. Hierdoor kan je maximaal 120 uur lang in een lobby vol onsportieve tegenstanders komen.

De ontwikkelaar hoopt hiermee de rage-quitters wat manier bij te brengen. Of dit succesvol zal zijn, moet nog blijken; tijdens de volgende update zal de JAIL worden ingevoerd, samen met het nieuwe personage Spinal en een aantal bugfixes.