Project Milo was één van de eerste games die we gebruik zagen maken van Kinect, die toen nog bekend stond als “Project Natal”. In de game kon je praten met Milo, een jongetje dat in een droomwereld leefde. Dit computerpersonage zou reageren op wat jij zei, hoe je eruit zag en wat voor gezichtsuitdrukkingen je had.

Helaas is het altijd bij mooie beloftes gebleven en is de game nooit uitgekomen. Phil Spencer antwoordt op Twitter dat het een afgesloten hoofdstuk is. De beperkingen van Xbox 360’s Kinect en het feit dat Milo meer een tech demo dan een volledige game was, zorgden voor een moeilijk ontwikkelingsproces dat uiteindelijk gestaakt werd. Hoewel de nieuwe Kinect-sensor van de Xbox One een stuk beter is dan die van de Xbox 360, heeft Microsoft geen plannen om Project Milo nieuw leven in te blazen.